π¨ UN MILIONE di adolescenti italiani gioca dβazzardo. π¨
Siamo al primo posto in Europa, con numeri che sono quasi il doppio della media europea. Ma dimenticatevi le vecchie sale slot: oggi il vero campo di battaglia Γ¨ lo smartphone. π±
La trappola scatta online, dove il confine tra un semplice videogioco e l’azzardo Γ¨ diventato invisibile.
- Le “Loot Box”: Pacchetti a sorpresa dentro giochi famosissimi come FIFA o Fortnite. Si paga con soldi veri senza sapere cosa c’Γ¨ dentro. Funzionano esattamente come una slot machine.
- Gli Influencer: Streamer su Twitch o YouTube che mostrano vincite clamorose, nascondendo le perdite e facendo passare il messaggio che svoltare la giornata sia facilissimo.
I dati ESPAD e ISS sono preoccupanti: oltre l’11% dei ragazzi ha giΓ un profilo “a rischio” e si calcolano circa 90 mila giocatori problematici tra i 14 e i 17 anni. Spesso i genitori se ne accorgono quando Γ¨ tardi e i ragazzi hanno giΓ accumulato debiti.
I divieti sull’etΓ ? Si aggirano in un clic, usando account di familiari o siti non regolamentati.
Non Γ¨ solo un problema di “vizio”, Γ¨ una questione di salute mentale e transizione digitale che non possiamo piΓΉ ignorare.
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